Cool Blue Outer Glow Pointer MUNDO INFORMÁTICO: marzo 2015

domingo, 15 de marzo de 2015

Linea del tiempo + Rosco - La Voz de Galicia

Hola a todos.
Anteriormente os traje el rosco pasapalabra y la línea del tiempo sobre La Voz de Galicia, que hice con Óscar Castellanos.
Para poder realizar correctamente el rosco es necesario leer la línea del tiempo, así que en esta entrada os dejo las dos cosas juntas.

Para responder al rosco podéis hacer los siguiente:
- Leer la línea del tiempo y luego hacer el pasapalabra.
- Hacer el rosco a medida que vas leyendo la línea.
Elegid la opción que os parezca más fácil.
Se pueden escribir las soluciones con tu teclado, sin embargo, para enviar la respuesta debes darle al botón de responder, NO al ENTER.
Os dejo la línea del tiempo alojada en Line, por si lo preferís: La Voz de Galicia.
Un saludo y espero que os guste.

La Voz de Galicia - Rosco de preguntas

Hola a todos.
Hoy os traigo un rosco pasapalabra que hice con Óscar Castellanos sobre la línea del tiempo de La Voz de Galicia  que os traje anteriormente. Utilizamos una aplicación para crear roscos, muy fácil de usar.
Se pueden escribir las soluciones con tu teclado, sin embargo, para enviar la respuesta debes darle al botón de responder, NO al ENTER.
Aquí os la dejo y espero que os guste

domingo, 8 de marzo de 2015

Linea del Tiempo - La Voz de Galicia

Hola a todos.
Esta vez os traigo una linea del tiempo que hice con Óscar Castellanos sobre La Voz de Galicia, el periódico proncipal de Galicia.
Lo hemos hecho usando Line.do, una aplicación online para hacer eso, lineas del tiempo; y que me pareció bastante útil y muy sencilla de utilizar.
Aquí os dejo el trabajo, aunque tambien podéis verlo en la página de Line.

domingo, 1 de marzo de 2015

BOLA - scratch


Hola a tod@s!
Hoy os traigo un juego que hice en Scratch con Óscar Castellanos. Se llama BOLA y se trata de un juego con 3 modos diferentes:

Tennis: Es un juego de dos personas en el cual hay que evitar que la pelota entre en tu bando, se gana al llegar a 10 puntos.
  -Controles:
     -Player 1: W y S
     -Player 2: FLECHA ARRIBA Y FLECHA ABAJO

Impossible: Este modo trata de intentar de llegar a la meta sin ser tocado por ninguno de los obstáculos o paredes; consta de 6 niveles.
  -Controles: W, A, S y D
    Nota: te puedes parar pulsando 2 teclas a la vez.

Solo: Este último modo de juego trata de conseguir el máximo número de puntos posibles evitando que la pelota toque el suelo.
  -Controles: MOUSE

Aunque programar un juego parece muy complicado, Scratch lo simplifica y lo hace bastante sencillo; aún así, es necesario ver algún tutorial, así que os dejo esta lista de reproducción con 5 vídeos sobre scratch de Néstor Lomba:  Scratch 2.0 por Néstor Lomba.

Finalmente os dejo el juego alojado en Scratch: BOLA
Un saludo y espero que os guste: